X-Men для Сега 32X — это амбициозный прототип, который так и не был завершён, но оставил заметный след в истории игровой индустрии благодаря своим идеям и техническим возможностям. Игра задумывалась как динамичный экшен с элементами платформера, основанный на вселенной популярных комиксов Marvel. По сюжету игроку предстояло взять под контроль одного из членов команды Людей Икс — Росомаху, Циклопа, Шторм или Ночного Змея — и вступить в бой против злодеев, возглавляемых Магнето. Герои должны были спасти мир от новой волны мутантских конфликтов, сражаясь на разнообразных уровнях — от подземных лабораторий до разрушенных городов будущего.
Геймплей игры Сега строился вокруг уникальных способностей каждого персонажа. Росомаха мог использовать когти в ближнем бою и быстро восстанавливаться после урона, Циклоп стрелял мощными энергетическими лучами, Шторм управляла погодой, а Ночной Змей телепортировался, избегая атак врагов. Планировалось добавить кооперативный режим, чтобы игроки могли сражаться вместе, используя сильные стороны каждого мутанта. Даже на ранних этапах разработки игра демонстрировала впечатляющую для 32X графику, плавную анимацию и насыщенные спецэффекты, что делало её потенциально одной из самых красивых экшенов своего времени. Сегодня фанаты могут играть онлайн в сохранившийся прототип и увидеть, какой могла бы быть эта масштабная адаптация.
Хотя проект X-Men для Сега 32X так и не вышел официально, он получил интерес со стороны коллекционеров и поклонников франшизы Marvel. Геймеры высоко оценили качество графики, проработанные модели персонажей и амбициозный замысел разработчиков. Критики отмечали, что при должной доработке игра могла стать одной из лучших по мотивам комиксов 90-х. Несмотря на незавершённость, этот прототип остаётся важной частью наследия платформы 32X, символом нереализованных возможностей и примером того, как фанаты продолжают хранить память о неосуществлённых проектах.