Deep Duck Trouble Starring Donald Duck — платформер для Sega Game Gear, разработанный студией Aspect и выпущенный компанией Sega в 1993 году. Игра является продолжением приключений Дональда Дака после The Lucky Dime Caper и рассказывает историю спасения Скруджа МакДака, который оказался под действием таинственного амулета и начал раздуваться как воздушный шар. Дональду предстоит отправиться в опасное путешествие по островам, чтобы вернуть артефакт на место и снять проклятие. Проект выделяется яркой мультяшной графикой, атмосферой Disney и компактным, но насыщенным приключением, рассчитанным на одиночное прохождение.
Геймплей построен в формате классического 2D-платформера с видом сбоку. Игрок управляет Дональдом, исследует несколько тематических зон — джунгли, затонувший корабль, вулкан и другие локации, сражается с врагами и собирает бонусы. Основной способ атаки — прыжки на противников и удары по блокам, из которых выпадают предметы и усиления, а острый перец временно делает героя неуязвимым и позволяет стремительно уничтожать препятствия. Важной особенностью является выбор маршрута на карте мира, что добавляет вариативности прохождению и позволяет самостоятельно определять порядок уровней.
Игра ориентирована на аккуратное прохождение уровней, где важно точно рассчитывать прыжки, избегать ловушек и правильно использовать усиления. Deep Duck Trouble отличается умеренной сложностью, плавной анимацией и разнообразием препятствий, включая подводные участки, лавовые зоны и боссов в конце этапов. Проект получил положительные оценки за визуальный стиль и удобный геймплей, став одним из заметных Disney-платформеров на Game Gear и удачным примером адаптации мультяшного приключения для портативной консоли.